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Heute nachmittag

Höre „Black Dog“ (1971) von Led Zeppelin.

Habe gerade Abstand davon genommen, einen neuen Eintrag „Pixel image editor“ in der deutschen Wikipedia anzulegen, weil das einfach schwieriger ist, als ich gedacht hatte.

Habe bestimmt eine Stunde wenn nicht mehr mit dem Versuch verbracht, Resynthesizer im Gimp 2.10.30 zu installieren – leider vergeblich. Auch AI Remove Background konnte ich nicht installieren. Bei mir gibt es ganz einfach keinen Menüeintrag Python-Fu.

Wo ist das Menü Python-Fu?

Habe mir jetzt das AppImage von Gimp 3.0.4 installiert, und da ist der Menüpunkt Filter > Python-Fu vorhanden. Problem: Sowohl gimp-gap als auch FX-Foundry sind im Gimp 3-.0.4 (noch?) nicht vorhanden und ich weiß nicht, wie ich das ändern kann. Und noch etwas, das mich beschäftigt: Im Gimp 3.0 (auch schon vorher?1) ist das sog. nicht-destruktive Bearbeiten implementiert. Frage mich, woran ich das merke.

Schade, daß ich kein Gimp-Entwickler bin. Ich kann eben nicht besonders gut programmieren. Dafür ist meine Stärke Grafik und Design. Würde den Gimp radikal abspecken und insbesondere die ganzen Filter, die selten wenn überhaupt gebraucht werden, rausschmeißen. Dafür gutes CMYK, L*a*b und bessere Kantenglättung, besonders bei Filter > Licht und Schatten > Lichteffekte … . Dieser Filter war im Gimp 2.10.30 noch fehlerhaft. Beim ersten Durchgang wurde die bump map nicht erkannt.

Habe mich etwa eine Dreiviertelstunde mit ein paar Leuten unterhalten. Draußen wehte – anders als in meinem stickigen Apartment – ein angenehmer Wind. Wir haben über Reisen, Hotels, Hostels und Air B’n’B geredet. Möchte ja mal gern nach Berlin fliegen, aber das Hotel Adlon kann ich mir natürlich nicht leisten. Vielleicht mal zum Kaffee-Trinken. Würde wahrschelinlich in ein Hotel von Motel One gehen.

Habe spaßeshalber mal einen 3D-Text mit dem neuen Gimp 3.0.4 erstellt, und alles in allem geht das deutlich besser als mit dem Gimp 2.10.30. Der Programmierfehler bei der Benutzung der Bump-Map ist beseitigt.

 

3D-Text im Gimp 3.0.4. Grafik von mir. 

In Photoshop ist das zwar einfacher zu machen, aber für meinen Geschmack ist der im Gimp erstellte 3D-Text nicht ganz so steril wie in Photoshop.  Es hat im Gimp mehr Gestaltungsmöglichkeiten. Was in Photoshop besser ist, ist die Kantenglättung, was aber im Allgemeinen nicht so sehr auffällt.  Habe es mit der etwas umständlicheren Methode gemacht. Es geht aber auch einfacher, nämlich über Werkzeuge > GEGL-Operationen … > Bevel (bevel). Da kann man – wie in Photoshop – einen Text mit Fase (engl.: bevel) je nach Geschmack mit nur einem Mausklick erstellen.

Und so sieht das dann aus:

3D-Text mit Fase (bevel). Grafik von mir.

1 So, wie es aussieht, war das schon beim Gimp 2.10.0 2018 der Fall.

Heute nachmittag

Habe wie besprochen Prof. Dr. Lüthy von der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart eine Email geschickt. Er hatte mir geschrieben, ich solle mich Ende Juli nochmal melden. Ich werde ja ab 13.10.2025 im WS 2025/26  als Gasthörer in Kunstgeschichte teilnehmen. Leider bekam ich nur eine automatische Antwort, daß Prof. Dr. Lüthy bis zum 11.10.25 in Urlaub ist. Freue mich aber schon auf den Beginn des Semesters im Oktober.

Das Logo von ImageMagick

Hier ist der Link zu meinem ersten Artikel für die LinuxNews. Es geht da um ImageMagick, eine Sammlung von Werkzeugen zur Konvertierung und Bearbeitung von Grafiken. Habe an dem Artikel mit Unterbrechungen einen Tag gearbeitet, und das hat richtig Spaß gemacht. Auch die Leute sind sehr nett. So ist dies nach meinen nicht so guten Erfahrungen mit Computec wieder ein Lichtblick. Habe bei der Arbeit an diesem Artikel auch etwas über Script-Fus geschrieben, die Scriptsprache des Gimp. Nun habe ich gerade ein Tutorial zu Script-Fus entdeckt, das teilweise auf Deutsch, teilweise auf Englisch verfaßt ist.