Blender: Modifier

Würfel mit blauem Hintergrund

An sich eine recht triviale 3D-Szene, die ich gerade in Blender gemodelt und mit Cycles gerendert habe. Um die Kanten des Würfels abzurunden, habe ich einen sogenannten bevel modifier verwendet. Gerendert wurde das Ganze mit 512 Samples, um die Artefakte („fireflies“) in dem blauen Schatten wegzubekommen.

Autor: Claus Cyrny

Ich fotografiere seit 1993 und mache Grafik seit 1996. Seit 1998 beschäftige ich mich auch mit Visual FX. .:: artificial ::. ist so eine Art kreativer Spielwiese, wo ich Sachen ausprobiere, Gedanken aufschreibe und über die aktuellen Trends berichte. Und: Ich benutze seit 2004 Ubuntu Linux, das ich total schick finde.