
Mein allererster Versuch, in Blender einen grünen Hintergrund auszukeyen. Na ja, das Setup der Nodes habe ich soweit einigermaßen verstanden. Bleibt nur das Blau im Hintergrund, das ich noch wegbekommen muß.
Meine Nodes:

Success!!! 🙂 Ich habe Matte
mit Image
im Viewer
verbunden und dann Clip White
auf '0'
sowie Clip Black
auf '0,467'
gesetzt. Jetzt ist das Bild sauber ausgekeyt. Dann noch das Ausgabeformat auf PNG
mit RGBA
und Film > Transparency
. Wichtig: Dann das Bild rendern [F12]
und abspeichern. That’s it! 😉
Und hier das Ergebnis:

Ok, die Kanten der Figur sind noch nicht ganz glatt, aber das bekomme ich auch noch hin, und zwar mit ‚Feather Distance = 6
‚:

Ich habe hier zur Demonstration ein Einzelbild genommen, aber das Ganze geht auch mit Videos. Dann muß man/frau lediglich den Input-Node Movie Clip
nehmen.