Blender: Codec auswählen

Wenn man /frau in Blender Animationen rendert, muß man/frau unter anderem ein sog. Codec auswählen. Codecs sind zum Kodieren (Co) bzw. Dekodieren (dec) von Datenströmen (hier: einem Video) verantwortlich. Daneben gibt es noch die sog. Container, die quasi wie eine „Verpackung“ von Video und optionalem Audio fungieren. In Blender taucht als Codec u. a. H.264 auf, was aber nur eine andere Bezeichnung für MPEG-4/Part 10 ist.

Lexikon

Auf der Seite von BET (Base of Expert Training) gibt es ein sehr lesenswertes Lexikon zum Themenbereich „Video/TV/Audio/Production“ 1. Ein Auszug: Nichtlinearer Schnitt (non-linear editing). Eine führende Software für nichtlinearen Schnitt ist der Avid Media Composer (Windows, Mac OS X).

1 Ich interessiere mich für diesen Bereich spätestens seit 1998, als ich auf der „Input 98“ war, die damals in der Stuttgarter Liederhalle stattfand.