Tutorial: Surface cracks

Das ist wieder mal ein ausgezeichnetes Tutorial von tutor4u1, mit einem relativ komplizierten Setup der Nodes, um den Sprung in der Kugel zu erzeugen. Das ist wie gesagt alles prozedural gemacht d. h. ohne Bitmap-Texturen. Und: Dieses Tutorial ist noch für Blender 2.7, während die aktuelle Version Blender 2.83 ist. Es ist aber kein Problem, das Tutorial zu übertragen.

1 Siehe auch hier.

Soweit bin ich bisher gekommen:

Autor: Claus Cyrny

Ich fotografiere seit 1993 und mache Grafik seit 1996. Seit 1998 beschäftige ich mich auch mit visual fx. .:: artificial ::. ist so eine Art kreativer Spielwiese, wo ich Sachen ausprobiere, Gedanken aufschreibe und über die aktuellen Trends berichte. Und: Ich benutze seit 2004 Ubuntu Linux, das ich total schick finde.