10:13 Uhr

Weiter im Tutorial. Was so schwierig ist, sind die ganzen Math-Nodes. Aktuell sieht meine Kugel so aus:

Kugel mit Noise-Textur

In einem fortgeschrittenen Stadium – mit 5 Math-Nodes – weicht mein Ergebnis aber immer weiter von dem im Tutorial ab. Ich brauche z. B. einen – nicht im Tutorial vorhandenen – Invert-Node, um zum gleichen Ergebnis zu kommen.

Fehlersuche

Gestern abend habe ich eine ganze Zeit damit verbracht, einen Fehler in dem Node-Setup (15 Nodes) zu folgendem Tutorial zu entdecken – leider vergebens. Nun möchte ich das nach einem zeitlichen Abstand nochmal in Angriff nehmen, aber das ist gar nicht so einfach. Dabei lief es eine ganze Weile wirklich gut: Ich bin einfach Schritt für Schritt dem Tutorial gefolgt, und meine Kugel hat auch so ausgesehen wie die in dem Tutorial. Dann aber – ich sollte einen Value-Node einbauen – war von eventuellen Sprüngen in der Kugel auf einmal absolut nichts mehr zu sehen. Statt dessen habe ich nun so etwas wie einen Exo-Planeten. 🙁

Mit Cycles gerenderte Kugel