Blender 2.92: Seltsames Verhalten

2 x gläserne Kugel in Blender 2.92: Im Viewport (links, wo das Material wie Plastik aussieht) und in der Material Preview (rechts; da wird das Glas ordentlich dargestellt).

Wo ist das Glas? Ich habe Roughness und IOR richtig eingestellt. Mysteriös. 🙁 Ein anderer Shader (Principled BSDF) ergibt komischerweise wunderbares Glas:

Test-Rendering mit einer Glaskugel

Also, weshalb der Glass BSDF nicht mehr funktioniert, weiß ich auch nicht.