Blender 2.92.0: Empties

Habe immer noch große Schwierigkeiten, das Konzept hinter sogenannten Empties zu verstehen. Da heißt es in den Blender-Docs: „Because an empty has no volume and surface, it cannot be rendered.“ Ok, aber wozu ist es dann da?

Autor: Claus Cyrny

Ich fotografiere seit 1993 und mache Grafik seit 1996. Seit 1998 beschäftige ich mich auch mit visual fx. .:: artificial ::. ist so eine Art kreativer Spielwiese, wo ich Sachen ausprobiere, Gedanken aufschreibe und über die aktuellen Trends berichte. Und: Ich benutze seit 2004 Ubuntu Linux, das ich total schick finde.