Höre gerade „I’m Only Sleeping“ von den Beatles, zu finden auf „Revolver“.
Schaufenster (2)

Ein Foto aus meiner Serie „Schaufenster“, das ich mit dem Gimp bearbeitet habe.
07:53 Uhr
War nochmal beim Bäcker, diesmal wegen des leichten Regens mit dem Bus. Habe mir das tägliche Hörnchen mit Cappuccino gekauft, des Weiteren ein Mohnbrötchen und noch ein Hörnchen für zu Hause. So früh aufzustehen eröffnet ganz neue Perspektiven.
05:55 Uhr
War schon beim Bäcker, nur um festzustellen, daß ich meine Maske vergessen hatte; also zurück. Höre gerade „Poinciana“ von der Glenn Miller Army Air Force Band von 1944.
Blender: Ketten-Animation (2)

Nach einigen Versuchen habe ich es endlich hinbekommen, eine schöne metallene Kette zu texturieren.
03:34 Uhr
Höre gerade „Woodstock“ in der Version von Matthew’s Southern Comfort – toll -, während ich mich nicht dazu entschließen kann, mich nochmal hinzulegen.
Blender: Metall-Textur

So, nach vielen vergeblichen Versuchen habe ich es endlich geschafft, eine eingermaßen passable Metallkugel zu rendern. Der Trick: Ich habe das Shader-Setup aus folgendem Tutorial übernommen.
04:10 Uhr
Höre gerade „Everybody Wants To Rule The World“ von Tears for Fears, während ich versuche, in Blender 2.83 eine metallene Kugel zu rendern – bisher leider ohne brauchbares Ergebnis.
Blender: Ketten-Animation

Eine neue Animation nach einem sehr guten Tutorial, das nur den Fehler hat, für Blender 2.68a verfaßt zu sein. Nachdem ich die Kette gemodelt habe, suche ich verzweifelt nach dem rigid body tool. 🙁
Gefunden! 😉 Nun läuft auch die Simulation. Ein Frame:

Das ist im Augenblick das Beste, was ich hinbekommen habe. Auch die Holztextur könnte besser sein; sie ist noch zu groß:

Schon besser, aber immer nocht so gut wie die Vorlage:

Blender: Stoffsimulation (2)

Ein Render eines einzelnen Frames der Stoffsimulation, bei der mir allerdings ein User von BlenderArtists geholfen hat.