Beim Ausführen von Filter > Licht und Schatten > Lichteffekte ...
kann es bei Aktivieren der Bump-Map
– auch bei der geringsten Höhe 0.1
– zu Rendering-Artefakten kommen, etwa so:

kritisch, unabhängig
Beim Ausführen von Filter > Licht und Schatten > Lichteffekte ...
kann es bei Aktivieren der Bump-Map
– auch bei der geringsten Höhe 0.1
– zu Rendering-Artefakten kommen, etwa so:
Über Preferences > Add-Ons > Add Mesh > Extra Objects
kann man/frau in Blender – ich benutze Version 2.83
– z. B. Diamanten (Diamonds
) hinzufügen. Einfach [Shift][A]
drücken; die Objekte Diamonds
erscheinen ziemlich weit unten.
Ein gerenderter Diamant (die Shader muß man/frau noch selbst hinzufügen), bei dem allerdings noch hellblaue Artefakte zu sehen sind (ich hatte eine hellblaue HDRI-Textur verwendet):
Derselbe Diamant mit einer anderen environment texture:
Link: Die Doku dazu im Blender-Manual.