RenderMan für Blender (2)

Habe mir RenderMan von der Pixar-Seite heruntergeladen und installiert. Dabei mußte ich das .rpm-Paket mittels alien in ein .deb konvertieren. Nur: Beim anschließenden Installieren des Add-ons für Blender bekam ich eine Fehlermeldung:

Fehlermeldung in Blender 2.83

Weiterführender Link: Mein Beitrag „RenderMan für Blender“.

RenderMan für Blender

Eine gute Nachricht: Pixars RenderMan gibt es – für nicht-kommerzielle Nutzung – kostenlos zum Herunterladen. Voraussetzung ist, daß man/frau sich bei Pixar registriert, seine Daten eingibt und dem erfreulich kurzen EULA zustimmt. Die Installation von RenderMan ist erforderlich für RenderMan für Blender, den es – ebenfalls kostenlos – bei GitHub gibt.

Neues Projekt in Blender

Suche nach einer neuen Aufgabe in Blender. Habe auch schon bei Blender Guru ein Tutorial zu einem Søborg-Stuhl entdeckt, aber das Tutorial besteht aus neun Teilen und ist insgesamt ca. drei Stunden lang. Bin auch prompt schon bei den Referenzfotos auf Probleme gestoßen, so daß ich mich frage, ob ich wirklich weitermachen soll.

Blender 2.83 mit Referenzfotos eines Søborg-Stuhls

Texturen (2)

Hier die Fortsetzung meiner Übersicht über die in Blender verwendeten Texturen. Bis auf Image und Environment sind diese Texturen alle prozedural. Environment kommt dabei eigentlich nur als Hintergrund der betreffenden Szene zum Einsatz und nicht auf das jeweilige Objekt aufgetragen.

Die Übersicht:

5.) Gradient (sieht je nach Parametern jedoch anders aus; das gilt auch für die übrigen Texturen); 6.) IES; 7.) Image ohne Bild; 8.) Image mit Holztextur (Bitmap); 9.) Magic; 10.) Musgrave.

Weiterführender Link: Mein Beitrag „Texturen“.