Neues Projekt: Zuckerstreuer (4)

Habe den oberen Zylinder des Zuckerstreuers in der Höhe korrigiert, weil ich ihn höher in Erinnerung hatte, als er ist. Jetzt kommt nochmal die Kappe dran, die in der ersten Version nicht ganz so sauber gemodelt war:

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Die blauen Linien sind übrigens die sogenannten Normals, die wie hier ganz richtig in eine Richtung zeigen.

Und so geht’s weiter:

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Und jetzt heißt es: Wir modeln einen Kreis, d. h. die Kappe muß der Kreisform des Ring darunter angepaßt werden.

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Da dieser Ansatz leider nicht so gut funktioniert hat, heißt es jetzt „Auf ein Neues!“:

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Und: Wie man sieht, funktioniert das schon deutlich besser:

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Es wird:

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Neues Projekt: Zuckerstreuer

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Als ich heute morgen beim Trölsch gefrühstückt habe, stand da – ich habe draußen gesessen – auf dem Tisch ein Zuckerstreuer, den ich mir als Modell für mein nächstes Blender-Projekt ausgesucht habe. Prompt habe ich die Bedienung nach einem Kuli gefragt und zwei Skizzen gemacht (s. o.). Mal sehen, wie ich das hinbekomme.

Hier ein erster Render-Test:

Zuckerstreuer (Entwurf) © Copyright 2021 by Claus Cyrny. Alle Rechte vorbehalten.

Habe auch schon eine Methode gefunden, wie ich die Kappe modeln kann:

Kappe des Zuckerstreuers © Copyright 2021 by Claus Cyrny. Alle Rechte vorbehalten.

Noch ein Render-Test mit Kappe, auch wenn die noch nicht so optimal ist:

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Die „neuralgischen“ Stellen habe ich mit roten Pfeilen markiert.